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당신은 지금 세션에서 제공한 스크래치를 일으키는 게임의 구성물 근처에 있으시군요, 그렇죠?
TT: 정말 묻는 거야?
아니요.
그건 질문으로 구성된 사실이죠.
TT: 음.
TT: 뭐, 맞아,
TT: 비트 메사(Beat Mesa)라고 불리는 레코드 모양의 커다란 고원 근처지.
TT: 정말 묻는 거야?
아니요.
그건 질문으로 구성된 사실이죠.
TT: 음.
TT: 뭐, 맞아,
TT: 비트 메사(Beat Mesa)라고 불리는 레코드 모양의 커다란 고원 근처지.
저도 압니다.
TT: 다른 세션에서는 다른 형태를 띄나 보지?
네.
그 구성물은 언제나 시간 영웅의 고향 행성에 위치한 비밀스러운 디자인의 구성물이죠
환경이 구성물의 본질을 결정합니다. 그 힘은 위험하며, 당신과 같은 비상 사태 시에만 활용하게 되어 있습니다.
TT: 그러니까, 승리가 가능하지 않은 세션에서 활용한다는 거야?
맞습니다.
TT: 그건 막을 수 없는 적을 창조했기 때문이가? 아니면 너무 이른 시기 심판을 시작했기 때문인가?
TT: 비상사태라는 것이 흔해?
아닙니다.
실패 자체는 흔하죠. 하지만 당신의 구성은 꽤 이례적입니다.
TT: 알겠어.
TT: 그렇다면, 저건 플레이어가 실패했다는 것을 깨달았을 때 누르는 비상 버튼 같은 거네.
맞습니다, 그러나 스크래치를 일으키는 것은 쉬운 일이 아닙니다.
구조물은 에너지를 방출하기 위해 매우 구체적인 방법으로 파괴되어야 합니다.
제 엑토바이올로지 아버지의 책임자가 프로세스를 시작했습니다.
끝을 내야 하죠.
TT: 그게 누군데?
시간의 기사의 가디언.
TT: 데이브네 오빠?
네.
TT: 내가 어떻게 끝내야 하지?
당신이 끝내지 않아요,
당신이 몸소 하지는 않을 겁니다. 다른 분 이하겠죠. 당신은 좀 더 중요한 일이 있지 않습니까, 안 그런가요?
TT: 오, 맞아.
TT: 녹색...
TT: 음 잠깐
TT: .
TT: 다른 세션에서는 다른 형태를 띄나 보지?
네.
그 구성물은 언제나 시간 영웅의 고향 행성에 위치한 비밀스러운 디자인의 구성물이죠
환경이 구성물의 본질을 결정합니다. 그 힘은 위험하며, 당신과 같은 비상 사태 시에만 활용하게 되어 있습니다.
TT: 그러니까, 승리가 가능하지 않은 세션에서 활용한다는 거야?
맞습니다.
TT: 그건 막을 수 없는 적을 창조했기 때문이가? 아니면 너무 이른 시기 심판을 시작했기 때문인가?
TT: 비상사태라는 것이 흔해?
아닙니다.
실패 자체는 흔하죠. 하지만 당신의 구성은 꽤 이례적입니다.
TT: 알겠어.
TT: 그렇다면, 저건 플레이어가 실패했다는 것을 깨달았을 때 누르는 비상 버튼 같은 거네.
맞습니다, 그러나 스크래치를 일으키는 것은 쉬운 일이 아닙니다.
구조물은 에너지를 방출하기 위해 매우 구체적인 방법으로 파괴되어야 합니다.
제 엑토바이올로지 아버지의 책임자가 프로세스를 시작했습니다.
끝을 내야 하죠.
TT: 그게 누군데?
시간의 기사의 가디언.
TT: 데이브네 오빠?
네.
TT: 내가 어떻게 끝내야 하지?
당신이 끝내지 않아요,
당신이 몸소 하지는 않을 겁니다. 다른 분 이하겠죠. 당신은 좀 더 중요한 일이 있지 않습니까, 안 그런가요?
TT: 오, 맞아.
TT: 녹색...
TT: 음 잠깐
TT: .
네.
TT: 존이 종양을 회수하고 나면, 계획을 실행할 계획이었지.
종양.
TT: 어쨌든.
당신의 계획은 변경되어야 해요.
아직 스크래치를 일으킬 준비가 되지 않았습니다.
말했다시피, 스크래치는 어려운 작업이죠.
TT: 누가 언제 하게 되는 데? 다른 애들에게 말해줘야 해.
그가 저 고원의 표면을 전체 직경에 걸쳐 긁어내야 합니다.
TT: 알았어
TT: 전문용어는 때론 문자 그대로의 의미키도 하지.
표면을 적절하게 긁어내기 위해서는 특정한 바늘이 필요합니다.
TT: 바늘은 있어.
당신의 바늘로는 충분하지 않아요.
TT: 그렇다면 그 바늘은 어디서 얻을 수 있는데?
또다시, 당신은 할 수 없어요. 이건 당신의 손에 달린 일이 아닙니다.
바늘은 공간의 마녀의 데니즌으로부터 얻을 수 있습니다.
그 데니즌의 깃털은 매우 크고 강력하죠. 그 바늘이 스크래치를 일으킬 수 있게 할 겁니다.
TT: 나를 믿게 하려고 꽤 정교하게 말하네.
저는 당신에게 아무것도 믿게 하지 않았어요.
저는 당신에게 구조물을 찾으라 했고 스크래치에 대한 조언을 기다리라 했습니다. 당신이 만들어낸 계획은 당신이 상정한 것과 상상한 것에 기반을 두고 있습니다. 당신이 마법사에 대한 이야기를 써 내려갔던 것처럼, 이 이야기를 써 내려가는 것뿐이죠.
TT: 내 개인적인 저널에 적은 내용이 당신의 암점에 국한되어 있길 바라.
글쎄요. 당신의 이야기는 꽤 즐거워요.
TT: 지금 또 소름 끼쳤어.
아니요 그렇지 않아요.
게다가, 흰 왕이 제게 동의해줄 겁니다.
TT: 뭐라고?
선견자로서, 당신은 당신을 둘러싼 사건의 예지력엔 꽤 제한적입니다. 매력적이죠.
TT: 그냥,
TT: 날 칭찬하지 마.
싫습니다.
TT: 존이 종양을 회수하고 나면, 계획을 실행할 계획이었지.
종양.
TT: 어쨌든.
당신의 계획은 변경되어야 해요.
아직 스크래치를 일으킬 준비가 되지 않았습니다.
말했다시피, 스크래치는 어려운 작업이죠.
TT: 누가 언제 하게 되는 데? 다른 애들에게 말해줘야 해.
그가 저 고원의 표면을 전체 직경에 걸쳐 긁어내야 합니다.
TT: 알았어
TT: 전문용어는 때론 문자 그대로의 의미키도 하지.
표면을 적절하게 긁어내기 위해서는 특정한 바늘이 필요합니다.
TT: 바늘은 있어.
당신의 바늘로는 충분하지 않아요.
TT: 그렇다면 그 바늘은 어디서 얻을 수 있는데?
또다시, 당신은 할 수 없어요. 이건 당신의 손에 달린 일이 아닙니다.
바늘은 공간의 마녀의 데니즌으로부터 얻을 수 있습니다.
그 데니즌의 깃털은 매우 크고 강력하죠. 그 바늘이 스크래치를 일으킬 수 있게 할 겁니다.
TT: 나를 믿게 하려고 꽤 정교하게 말하네.
저는 당신에게 아무것도 믿게 하지 않았어요.
저는 당신에게 구조물을 찾으라 했고 스크래치에 대한 조언을 기다리라 했습니다. 당신이 만들어낸 계획은 당신이 상정한 것과 상상한 것에 기반을 두고 있습니다. 당신이 마법사에 대한 이야기를 써 내려갔던 것처럼, 이 이야기를 써 내려가는 것뿐이죠.
TT: 내 개인적인 저널에 적은 내용이 당신의 암점에 국한되어 있길 바라.
글쎄요. 당신의 이야기는 꽤 즐거워요.
TT: 지금 또 소름 끼쳤어.
아니요 그렇지 않아요.
게다가, 흰 왕이 제게 동의해줄 겁니다.
TT: 뭐라고?
선견자로서, 당신은 당신을 둘러싼 사건의 예지력엔 꽤 제한적입니다. 매력적이죠.
TT: 그냥,
TT: 날 칭찬하지 마.
싫습니다.
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